游戏【Minecraft 1.17】Y=-64 暴走的生怪量💥【無磚生怪塔】最低與最高的差別鬼鬼2021年02月19日59 960 意见 Share Tweet 下载世界擴大之後,無磚生怪塔蓋在最高與最低,差別居然如此之大!🔰【更多麥塊】reurl.cc/avAMnY🔰【訂閱鬼鬼】goo.gl/KhBmC1▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂👻【鬼鬼FB】fb.me/RelaxOnityan👻【鬼鬼IG】instagram.com/onityan_👻【鬼鬼Twitter】twitter.com/phan1117▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂#無磚生怪塔 #Y-64
RTX 3070
鬼鬼的BGM是很棒啦WW但不會有版權的問題嗎?
有屋頂生怪效率會有差
以前我在打那田骷弓山 超容易刷骷弓?
看麥塊影片都好想吐是3D暈媽如何解除((
我覺得遮光玻璃是為了讓怪塔可以簡單的從側邊看(不用算光源)
鬼鬼bgm 從jojo(更之前好像有undertale的樣子)完全變成了 gura peko wtm循環
史萊姆農場效率可以變peko高
結合史萊姆農場就好了
聽到bgm,立刻想到ぺこら。果然我是DD
話說地獄有一起變深嗎
求bgm名稱及是否有看野兔
其實不應該設計負軸 應該改天空高度+陸地起始高度,跟每層起始高度,就可解決向下兼容問題,向上兼容就是原本區域變成低窪地區
高度上限增加是因為現在電腦強了?
鬼鬼~~~~~ 好油喔
第1000讚!
但是最低的-64 不能讓怪物摔傷 一定要手動砍
-62岩漿塊-63漏斗礦車箱子
好油喔peko
所以如果開1.16前就存在的地圖的話基岩層會在未下載的區域和已下載的區域之間產生斷層嗎?(就像1.13的"海洋分界"一樣)
會產生斷層
為什麼現在最新的基岩版 可以看到1.17的東西啊
這個影片好油喔peko
越高越多怪80-160多
所以鬼鬼是蝦蝦? 還是野兔? 哦~原來是DD
0:03量也太多...... 嗯...
感覺這次更新會有不少玩家不更新 特別是speed runners
1.17 speed run
洞窟更新+挂机=无限经验 血赚啊
Peko
24~128是可刷新範圍,32以外是可清除範圍,是計算球體範圍的。補充為何是70, 單一玩家自然刷新怪物數量最高是70,而兩名玩家刷出範圍則要看是否重疊區塊介於70~140以此歸類。舊版的y值刷新機率公式是1/(y+1),這解釋為何越低生越多,新版可能是將此進行線性調整。此外蝙蝠跟怪物所佔用容積是分開計算的(另外還有水生物,動物獨立類別),但是會使你卡,目前最快的塔是利用光照抑制壓掉地獄門亮度,讓怪物生出後就傳送,此外是否照到天空光也會影響生怪概率
如果更新后 之前开的世界的y=0以下会是虚空还是地形更新?
@曾家德 水哦 谢谢你
已加載區塊是通達虛空,未加載區塊會延伸到-64層,但是在已加載區塊中可以騰空放上方塊
好油喔 peko
聽到bgm先下來看留言 果然有草味
3070 @@
所以現在鬼鬼是變半V了嗎,看鬼鬼說話右下的鬼鬼嘴巴也會動
可以拍地獄的嗎?
地獄高度沒有改變,依舊在Y=0以下為虛空
6:28 一大堆武漢肺炎的帶原者……
哈哈哈哈哈
其實在正常世界數量會更少 洞穴和地表太多 加上不開困難會比較難生怪
為啥可以用這BGM?這個沒版權嗎@@? 我也想用XD
這BGM化成灰我都認得
太油了
最近BGM好油哦
這記憶體真香...
Peko
我全程都只注意到那個RTX 3070
所有生物包括蝙蝠只要在生怪區一定會影響生怪效率
為什麼y:-64有很多怪物,y:319很少怪物?鬼鬼請答我。
主世界无砖附近能刷怪和各种黑洞窟,前期缺东西可以用用海上盖的,没有地狱基岩上盖个塔效率和方便。 主世界无砖想效率必须很多层,地狱刷金我自己两层就觉得金粒很多了。
HA↗️HA↘️HA↗️HA↗️HA
好油喔peko,我都不看這些的peko
地底光想到要做生怪壓制就覺得噁心
本來地底壓制就很累了,現在感覺更累。
用世界吞噬者把所有地表方塊全部榨光就好(X
各位,下面隻打數字的是我兒子,他們腦子有點問題不用理他們
HA↗️HA↘️HA↗️HA↘️HA↗️HA↘️HA↗️HA↘️HA↗️HA↘️HA↗️HA↘️HA↗️
那以後做生怪塔做在海底 再用電梯送到高處掉下來 🤔
要在刷出來後快速消滅,才不會影響下一隻生成,送到高處的存活時間會影響整體效率,不如送到地獄還比較好。
海底跟海面差別並不大,話說在海底做生怪附近會生成沉屍。 如果是在海底地底,那一樣要做生怪壓制還有清區塊不然速度不會提升。
高度三格的生怪效率会比较高
用岩漿燒應該就沒有問題了吧
@luke chen 不用那麼複雜 就水電梯把怪物衝高再摔就好了 可以調整成物資塔(直接摔死)或經驗塔(剩ㄧ些血)
也可以用鐵巨人塔叫鐵巨人打鐵巨人死了還有鐵
忘記還有水電梯和黏性活塞意志蜘蛛的生怪用。岩漿燒死其他怪,再用黏性活塞讓女巫和苦力怕夾死
@看影片 連閃器+發射器+漏斗
這樣掉落物容易被燒掉
基岩回來了!(  ̄▽ ̄)σ
現在地底更難清空了,要做生怪塔應該有難度
到不是说比较难,就是说要更花时间了 差不多两倍的时间www 以往世界吞噬者都需要两三天才能炸完,现在估计得炸个一星期
如果想要看除了自己以外的生物量可以用這串指令 execute if entity @e[distance=0.01..] 就可以知道有幾隻了.w.
減一就好⋯
半磚會透光(亮度減多少忘了) 那麼沉屍刷怪塔、史萊姆農場呢?
ぺこぺこ
Pikobgm
辛苦了(*´∀`)~♥
24-128刷怪范围 遮光-刷怪平台延伸15格 如果刷怪平台上面有平台会影响效率(任何方块包括不可刷怪方块,从上往下刷,不可刷怪方块也会进入计算)(刷怪机制越低越快)
@維坦 不夠 生怪勢能的群會檢測三次 每次至多五格
遮光延伸8格就好了
單人狀態完全沒必要做多平台 只要快速殺怪減少碰到刷怪上限 而生成失敗的機會就好
如果把隨機重生數弄越多,生的越快,不過用太大會很卡
peko
油爆了
哇 量也太多了吧
沒事的,我的強迫症可以讓我清理 500*500範圍內所有高度超過64的坑或地形 所以, 500*500的地底,小case, 只要到-60就好了
無磚生怪塔蓋海上 主要是不用清區塊 破基岩 插火把...
@曾家德 這是一個玩家單位好嗎
魚和沉屍生物上限是分開計算的,沉屍會算在敵對生物上限(最多70隻),魚是魚的上限(最多20隻)
主要是生怪壓制啦
還有生怪壓制
而且 基岩不會生怪
鋪線或紅石(反正紅石多到沒用)應該可以防止生怪
为什么不用半砖www 主世界的话用火把就够用了啦
好擔心舊地圖會不會更新到1.17去過的地方都像凹下去
@曾家德 因為現在還沒做過去的紀錄的地形補完方式吧,強行開舊紀錄就是這樣
@曾家德 把附近一萬多格的地圖都跑過的我:蛤?
@老司機們的公車休息站 不用破基岩,在新的區塊往下挖到Y=0以下,再往外挖到舊區塊,就可以到達Y=0以下的虛空
@你管我叫什麼 完美的0方塊附近0生怪點的刷怪場
挖過去直接掉到虛空
我愛pekora和鯊殺但我不是DD我只是但推hololive而已
但推
怎麼有兔子跳的聲音w
好油喔
Pekopeko
為什麼那苦力怕會跳??
@遊戲頻道阿瓜 啥
而且還會跑酷!
這bgm… 好猶喔peko-阿道夫。希特勒
@Hi Him宸恩 是猶沒錯
笑死
*油啦peko
一直注視右上的3070w 我買不到顯卡rrrrrQAQ
+1
沒辦法 鬼鬼就是有錢 (我沒有顯卡+CPU是1980年代的)
太香惹щ(゜ロ゜щ)
這代表未來地底(0以下的)探索會很可怕,空曠的洞穴+處理不完的怪
@八鸚瀏八鑿受鏡 产量高。其实要做空置域可以挂机。
@藍翊軒 一樣好嗎
尤其苦力怕非常多
@刀渣版世雄 IDK
@星月Tsuki 你開tweakeroo 的靈魂出竅模式就知道怪物藏在哪裡了 新地圖是還蠻危險的
越低效率越好 看來是準備挖爆鎬子的節奏
@Sagiri OuO Izumi 我記得世吞有排水機的版本(下面加個普通的史萊姆飛行器 堵水用 用接駁裝置讓整台機器下移 tnt複製 和排水機)
@馬鈴薯 我等你出影片
@馬鈴薯 厉害了www 要全挖哦,只挖地下的是没有用的www
@全自動岩漿烤雞機-全自動マグマ焼き鳥マシン 我很窮 時間特別多
@Sagiri OuO Izumi 就看tis會不會設計出新的世吞了 不然你要清空置域單人手挖沒兩年挖不完吧
這bgm好熟悉(是草的味道
腦袋忽然想起熟悉的聲音: peko↗️peko↘️peko↗️peko↘️
HA\HA/HA\HA/
這……真草
沒聽過pekoXD
有股屑味呢peko
无砖生怪塔我觉得还是不要看高度,范围广就好了
無磚比較常碰到的是怪物處理速度跟不上生怪速度 卡到生成上限所以影響生成
會缺东西
@luke chen 對啊!
以量取勝?
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peko peko peko peko
你好油哦peko
peko
你好油喔
ぺこぺこ!